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数码艺术在服饰电子商务中的运用

数码艺术在服饰电子商务中的运用
 


摘要:
电子商务的发展促进了数码艺术在电子商务中的运用。数码艺术的运用的好坏也直接影响了电子商务中的浏览量和成交量。服饰作为电子商务的重大组成部份,数码艺术对其的展示广告起了不可估量的作用。然而数码艺术目前的水平还不足已满足服饰电子商务的需要!
关健词:
数码艺术,数码技术,电子商务,展示。
正文:
电脑和网络的普及,使电子商务成为经营中重要的组成部份,随着科技的高速发展,人们的生活节奏加快,电子商务的成交量会成几何倍数的增长。自1999年个人交易平台——易趣网成立以来,中国的电子商务开始从公司之间的范畴发展到个人零售业务, 2005年我国电子商务交易总额突破6200亿元人民币,电子商务市场“钱”景诱人。
网上电子商务已成为个人创业,企为拓展业务的重要手段和方式。怎样能在庞大的交易平台是脱颖而出,被消费者关注,点击,交易……
目前个人电子商务主要是靠商品照片传达商品信息。照片的真实,背景的制作,店内的图案公告,音乐,灯光等等。这些如同现实的卖场一样,是服饰电子商务中的卖场陈列、店门橱窗、店外的户外广告。成千上万的店面,用的同一个模板的公告,折价牌给网上购物的消费者是一种视觉灾难。怎么让数码艺术和人的审美标准完美结合,增加商品的点击率和成交量,是电子商务广告中最重要的环节。
数码艺术是信息化、数字化时代产物下的一种新兴艺术门类,反映着强烈的现代文化气息。数码艺术指的是那些运用电脑科技各方面的新发展,尤其是资讯、传播、图像、生物科学等研究成果,进行创作的艺术形式和过程[1]。打破了以往单纯创作的模式和思维,能够把电脑科技以及相关的新信息、新技术进行集合,实现了将电脑强大的存储功能、编辑功能和人的创意能力组合起来,进行“人机互动”设计的超强功能的整合,产生独具一格、令人难忘和充满未来感的全新视听形象。
根据服饰类商品在电子商务中交易的特点,我将其数码展示分为了以下几类。
一:电子商务中视觉上的数码艺术。
一般来说,这类电子商务中的店辅都一个视觉上的框架,这个框架都由所属的交易平台提供固定店辅风格模版,粉红女郎,骇客天地等。如粉红女郎就是提供给售卖服饰、化妆品、女士日用品、珠宝、宠物的模板。各个电子商务网站提供模板的类型数量差不多,这就给个性化的商店带来了一些困扰。模板的程式化问题也正是网站现在正在力图解决的问题。各个网站为了让各自的桌面变得更加艺术化和风格化,探索了不同的途径。
由于空间的限制,很多电子商务平台采取了压缩照片大小的做法,一般一张照片都不能超过150K且有张数的限制。而服装这类的商品,需要各个角度,各个细节拍得清晰明快,色彩逼真才能给消费者带来更直观的感受。很多这类网站利用了网络免费相册和网络免费空间的方法,将照片链接在这些电子相册里和空间里。这样就给卖家提供了一个非常好的照片制作的平台,无论多大的照片都能放在商店里了。服饰卖家可以在店里放上服装的正面照、侧面照、背面照,还提供穿在真人身上的照片。在制作照片时会随心地为照片加上各自的处理手法,使服饰更有购买欲。比如会有人将自己的衣服起名字,白色的冬装叫雪花系列,那么会制作万里纷飞的背景,如果是圣诞系列,就将商品置于有圣诞气氛的背景中,做宝宝装的卖家都会为自己的宝宝装加上一对翅膀或光环。有一些商店的图标,公告栏采用动画的格式,把店标设计成为新款商品的翻页动画,卖珠宝的会将店标设计为蚌开合的动画,而卖自行车的会将店标设计成为滚动的车轮等等。具统计,一个拥有动画的店标设计的店铺会比非动画的浏览量多近一成。
二:电子商务中听觉数码艺术。
将店辅连接上有共享MP3的各个网站,大部份的服饰卖家所用的音乐都是流行的歌曲,或儿童歌曲,也有用纯音乐的和原创。但很少有卖家会为自己的店铺专门去设计剪辑一个数码音乐,和配一个与音乐相符的GIF动画浮动图标。原因是制作这样的个性音乐和图标需要一定的软件操作能力,有时就算有了这种能力,也不一定有很好的审美能力。大多数码音乐一块都是制作得比较简单粗糙的。这也为网上另一种销售带来了机会。很多在数码艺术或技术中有一定研究的淘友,在论坛里发布各自的商店链接,产品就是电子商辅装修的数码的制作。
三:数码艺术在电子商务中的发展
无论是平面视觉上还是听觉上,对现代电子商务来说都是远远不够的。电子商务作为一种新的营运方式,已经深入到社会的每一个角落。服饰是最具有网络交易的一种产品,它不像食品要吃了才知道好不好吃,也不像电子产品要用了才知道好不好用。通过照片就可基本知道好或是不好,但是目前的数码技术还不足以满足服饰电子商务的充分发展。都是平面的东西,而服饰特别是服装是需要穿在人身上才知道好不好看的,这需要强大的拟真技术。现有的全息拟真技术操作过于复杂,即便相对简单的三维技术对于现阶段电子商务来说也过于庞大。
第一:作品所需要的空间太大,图片太大网页的打开速度就慢,消费是没有那么多耐心。就现在很多JIP的图片隐藏链接都得在五秒左右才能打开,很多客户的网速没有那么快就看不到图片,从而会放弃对该店辅的浏览。
第二:三维呈像技术不够成熟,呈像的精细度和真实性很难达到相片的水平,技术难度太高,不是一般的卖家能够掌握和运用的。
第三:三维技术操作过于复杂,需要专致地学习才有可能达到一定的水平,并且制作一个作品花费的时间过多,一般来说专业服饰卖家在网店里有一百件以上的商品展示。用现代的三维技术将一百件产品制作出来,而且上架下架中还要不停的更换商品。这是不可完成的任务。
第四:就算是这样,买家看到的还是不是自己穿着的样子。看到的产品依旧是穿在别人身上的样子,这样对于服饰行业来说的话是致命的,也就像到商场里买衣服没有试衣间没有镜子一样。
在科幻电影里常常看到全息光影技术,现在这种技术也已运用在了航空飞行,驾驶、等领域。随着这种技术的普及化和好操作化,终有一天会在民用中得到更大的发展。买家点击卖家的电子商辅,通过数据的传导,就可以进入一个店铺的虚拟世界,和在商场中没有太大的区别,有完整店辅空间的装修,而不是像现在这样仅仅只是几张数码图片,几首歌曲。买家可以看到自己选择试穿的衣服就穿在虚拟世界中的那个我上,可以看到自己究竟穿起来是合适还是不合适。卖家可以保存买家的身体数据,新产品上柜时,即使买家不在线也可以为虚拟的买家穿衣,觉得合适的可以正式向买家推荐……买家在网上购物不再是心中没数,对着冷冰冰的电脑猜测自己穿着的样子。而是身临其境在一家一家有立体空间,产品话音介绍,有灯光,有独具匠心的陈列的商辅里休闲了。
电子商务的迅速发展必然会带动数码艺术的在这个行业里的发展,肯定会有更新更好的软件为其服务,有更多的人会为此深入研究以发展这个行业。数码艺术必然会随着科技的进步,市场的成熟而发展得更适合所有卖家的必需品。
参考文献:
[1]沈帼英.数码艺术——艺术与科技的连体 http//arts.tom.com.2002.1


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